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Portada de La sociedad videolúdica · Guillermo Paredes Otero
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La sociedad videolúdica

Guillermo Paredes Otero

Ingredientes videojuegos como medio cultural ocio interactivo sociedad contemporánea relevancia comunicacional

De qué va este platillo

En esta obra, Guillermo Paredes-Otero analiza la transición del videojuego desde un mero entretenimiento hacia un fenómeno cultural complejo que denomina videoludificación. A través de una investigación académica rigurosa, el autor explora cómo el ocio interactivo ha permeado diversas facetas de la sociedad actual: desde su aplicación como herramienta educativa y terapéutica, hasta su papel en el discurso político, la representación del patrimonio cultural, el periodismo especializado y la estructura empresarial de los deportes electrónicos. El libro desarticula estigmas tradicionales sobre el medio, ofreciendo una visión integral del videojuego como un pilar fundamental de la cultura contemporánea.

La receta

EditorialAula Magna Proyecto clave McGraw Hill
Materia (Thema)Sociedad y cultura: general · Estudios sobre medios · Grupos sociales, comunidades e identidades · Juegos de ordenador / Juegos en línea: guías de estrategia / complementos
ISBN9791387985004
IdiomaEspañol
Año2025
OrigenEspaña
Páginas420
Tamaño16 × 23 cm
Peso596 g
DisponibilidadEn mesa

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